Đợt bán trước Swords of Blood đã gây quỹ được 1 triệu đô la – trong giai đoạn một! Các nhà đầu tư đang nhanh chóng đổ xô vào trò chơi nhập vai hack-and-slash hoành tráng này vì họ tin rằng nó có thể thay đổi tương lai của trò chơi Web3 P2E.
Trò chơi này là trò chơi hack-and-slash cấp AAA đầu tiên xuất hiện trên mạng Polygon và tự hào có cơ chế chiến đấu hào nhoáng, đồ họa tuyệt vời và nhiều chế độ trò chơi cho mọi người thưởng thức. Ngoài ra, trò chơi đang đạt được sức hút khi được xây dựng trên nền tảng vững chắc của người tiền nhiệm, được phát hành vào năm 2019 với hơn bốn triệu lượt tải xuống.
Swords of Blood gây quỹ đạt cột mốc 1 triệu đô la.

Chỉ vài ngày sau khi đợt bán trước bắt đầu, số tiền gây quỹ cho Swords of Blood đã vượt mốc 1 triệu đô la. Việc bán trước vẫn ở giai đoạn đầu tiên, bán mã thông báo gốc đằng sau nền tảng – SWDTKN – với giá 0,054 USDT. Đây là mức giá thấp nhất có thể để đầu tư vì đợt bán trước vẫn đang trong giai đoạn đầu tiên. Nhưng vì đợt bán trước dự kiến sẽ bước vào Giai đoạn 2 vào tuần tới, đây là cơ hội cuối cùng để bạn có được mức giá thấp nhất.
Việc bán trước sử dụng cơ chế định giá tăng dần, có nghĩa là chi phí cho SWDTKN sẽ tăng theo các giai đoạn. Ví dụ: khi Giai đoạn 2 bắt đầu vào tuần tới, giá của mã thông báo sẽ tăng lên 0,07 đô la. Nó sẽ tiếp tục tăng trong mỗi giai đoạn bán trước tiếp theo, vì vậy đầu tư sớm hơn là lựa chọn tốt nhất vì bạn sẽ thoát khỏi đợt bán trước với lợi nhuận sau khi mã thông báo được tung ra.
Hack-and-slash RPG được thiết lập để thay đổi Play-to-Earn mãi mãi

Các nhà đầu tư đang gấp rút bán trước vì họ tin rằng game nhập vai hack-and-slash có khả năng thay đổi hướng tương lai của trò chơi Web3 P2E mãi mãi. Trò chơi cho phép người chơi đắm mình trong hàng chục giờ của một cốt truyện hoành tráng, cho phép họ nghiền ngẫm chiến lợi phẩm và trang bị quý hiếm để chế tạo vũ khí ma thuật và sắt. Trong cuộc hành trình, người chơi có thể thành thạo nhiều loại vũ khí và xây dựng các đòn tấn công kết hợp tàn khốc để tiến bộ trong trò chơi.
Trò chơi được chơi miễn phí với các tính năng chuỗi khối và cơ chế kiếm tiền tích hợp. Nhóm đang thực hiện sứ mệnh làm cho trò chơi có thể tiếp cận được với tất cả mọi người bằng cách loại bỏ tất cả các rào cản gia nhập mà các trò chơi P2E trước đây gặp phải. Ngoài ra, nhóm có kế hoạch thu hút khán giả của mình thông qua lối chơi thú vị hơn là thu hút cơ sở người chơi đang tìm kiếm thu nhập.
Do đó, Swords of Blade tự loại bỏ nhãn hiệu chơi để kiếm tiền và cố gắng áp dụng một khái niệm mới: Chơi để thắng và Chơi để sở hữu. Trò chơi được thiết kế để tập trung vào việc giữ chân người chơi lâu dài và kiếm tiền thông qua các tính năng giải đấu nhiều người chơi. Mọi người chơi đều có cơ hội kiếm tiền trong trò chơi bằng cách trở thành thành viên tích cực của cộng đồng, tham gia các giải đấu thường xuyên và giành được các vật phẩm huyền thoại để bán dưới dạng Mã thông báo tiện ích trò chơi (NFT) trên thị trường.
Được xây dựng trên nền tảng vững chắc và MVP Ready to Play
Swords of Blood đã nhanh chóng thu hút được nhiều sự chú ý vì nó được xây dựng trên nền tảng vững chắc từ trò chơi trước đó đã thu hút hơn bốn triệu lượt tải xuống. Người tiền nhiệm của nó chưa hoàn thành, nhưng Hit Box Games đã giành được quyền xuất bản lại trò chơi để tích hợp các tính năng mới như cơ chế chơi để sở hữu. Họ cũng có thể phát hành gói mở rộng 150 giờ – được viết bởi các thành viên trong nhóm từ các trò chơi AAA, chẳng hạn như Cyberpunk, the Witcher và Command & Conquer – và giới thiệu một giải đấu thể thao điện tử vi mô mới.

Ngoài nền tảng vững chắc, các nhà đầu tư đang tham gia đợt bán trước vì nhóm đã cho thấy họ có thể thực hiện được tầm nhìn của mình sau khi phát hành phiên bản MVP của trò chơi. MVP hoàn toàn có thể chơi được và bao gồm nhiều chế độ chơi khác nhau, chẳng hạn như chiến dịch chính, có ba cấp độ khó. Ngoài ra còn có một Hầm ngục Săn quái vật trong MVP, nơi người chơi có thể kiểm tra kỹ năng của mình trước những đợt quái vật ngày càng khó. Ngoài ra, MVP có nhiều tính năng nhiều người chơi, chẳng hạn như chế độ đấu với người chơi, giúp người chơi thi đấu với nhau để ghi điểm trên bảng xếp hạng để nhận giải thưởng hàng tuần.
Nhìn chung, Swords of Blood dự định trở thành một trò chơi MMORPG tập trung vào cộng đồng khi nhóm dự định tung ra nhiều tính năng nhiều người chơi hơn.
Chỉ còn một tuần nữa là tăng giá

Chỉ còn chưa đầy bảy ngày nữa là giai đoạn đầu tiên của đợt bán trước kết thúc, đây là cơ hội cuối cùng để bạn tham gia đợt bán trước Swords of Blood trước khi giá tăng từ 0,054 USDT lên 0,07 USDT.
Bản thân SWDTKN được liên kết với trò chơi và cung cấp rất nhiều tiện ích cho sự phát triển của nó. Tất cả tiền phạt, phí và phần thưởng trên nền tảng được thanh toán bằng mã thông báo gốc. Ngoài ra, người chơi phải mua mã thông báo để vượt qua các cấp độ anh hùng nhất định và tiến bộ trong trò chơi. Do đó, sẽ không có người chơi nào đạt đến giai đoạn cuối của trò chơi mà trước đó chưa mua SWDTKN. Cuối cùng, mã thông báo có thể được sử dụng để giao dịch tài nguyên, ký tự, giao diện và các NFT khác trên thị trường.
Nói chung, Swords of Blood mang đến một cơ hội tuyệt vời để đầu tư vào thành công lớn tiếp theo của Web3 trước khi khán giả chính phát hiện ra.
Ghé thăm Swords of Blood ngay hôm nay
Coinpedia