Dự án Shiba Inu (SHIB) gần đây đã chia sẻ bản cập nhật tháng 4, phác thảo tiến độ và các cải tiến khác nhau liên quan đến nỗ lực metaverse của họ.
Bản cập nhật đề cập đến nhiều thành phần, chẳng hạn như sự kiện, tổ chức lại nhóm, thiết kế trung tâm mới và những thay đổi đối với chiến lược và mục tiêu của dự án.
Mục tiêu của nhóm là giúp người dùng có thể tương tác với metaverse vào cuối năm nay, mặc dù toàn bộ metaverse có thể chưa được hoàn thiện đầy đủ vào thời điểm đó do quá trình phát triển đang diễn ra.
Hơn nữa, nhóm MV đã tập trung vào việc cải thiện cơ sở hạ tầng phát triển, với mục tiêu cung cấp cho người dùng trải nghiệm chân thực hơn. Bằng cách điều chỉnh công việc hiện tại của họ và xây dựng các trung tâm mới bằng Unreal Engine 5.1, nhóm đã trải nghiệm những cải tiến trong hệ thống của họ và một quy trình công việc hiệu quả hơn. Họ tự tin rằng chất lượng của metaverse sẽ đáp ứng được kỳ vọng của người dùng.
Ngoài những tiến bộ về cơ sở hạ tầng, nhóm đang tạo ra một bộ sưu tập các công cụ cho phiên bản ban đầu của dự án. Các công cụ này bao gồm Trình tạo cốt truyện để người dùng phát triển và tùy chỉnh các ô của họ, Trình tạo hình đại diện để tạo danh tính kỹ thuật số duy nhất và công cụ Trình tạo trò chơi, chi tiết cụ thể sẽ được chia sẻ trong một bài đăng trên blog trong tương lai.
Metaverse, một thế giới ảo nơi người dùng có thể tương tác với nhau và với môi trường kỹ thuật số, đã và đang thu hút được sự chú ý như một khái niệm sáng tạo trong không gian công nghệ. Theo báo cáo của U.Today, một loạt công ty đã nộp đơn đăng ký nhãn hiệu liên quan đến metaverse trong năm qua, nhưng sự cường điệu xung quanh công nghệ này dường như đang giảm dần.